Archives de
Étiquette : Xamarin Android

Xamarin : Recevoir du texte depuis une autre app Android

Xamarin : Recevoir du texte depuis une autre app Android

La possibilité de recevoir du texte et des images depuis une autre application est un comportement qui est devenu la norme sur les applications mobile. Dans cet article nous verrons comment activer la réception de données texte via Xamarin Android. La première étape consiste à modifier la déclaration de l’activité qui va recevoir les données. Dans notre exemple nous allons modifier la MainActivity mais si vous en avez le besoin vous pouvez créer une activité dédiée. Dans le fichier MainActivity.cs…

Lire la suite Lire la suite

Quoi de neuf dans Xamarin Essentials 1.1 ?

Quoi de neuf dans Xamarin Essentials 1.1 ?

Lors de la BUILD 2018, je vous annonçais l’arrivée de Xamarin Essentials, une bibliothèque de classe facilitant la vie aux développeurs Xamarin. Celle-ci vient tout juste de passer en version 1.1 et nous allons découvrir ensemble les nouveautés que ça apporte. Les nouvelles fonctionnalités Quatre nouvelles fonctionnalités font leur apparition : – un pour helper pour faciliter l’utilisation des couleurs – un helper pour faciliter l’utilisation des tailles (Point, Size, Rectangle) – la possibilité de personnaliser les couleurs du navigateur…

Lire la suite Lire la suite

EntityFramework Core et Sqlite : Upsert/Replace

EntityFramework Core et Sqlite : Upsert/Replace

Aujourd’hui je devais insérer ou mettre à jour massivement des milliers de lignes dans une base de données SQLite en utilisant Entity Framework Core. Le contexte Une approche simple pour effectuer cette opération pourrait être : de vérifier si la ligne existe en base de données de l’insérer si elle n’existe pas de la mettre à jour si elle existe Cependant, cette approche est anti-performante car, pour chaque ligne à mettre à jour, il faudrait effectuer deux requêtes. Dans mon…

Lire la suite Lire la suite

Quoi de neuf dans Xamarin Forms 3.1 ?

Quoi de neuf dans Xamarin Forms 3.1 ?

Les équipes de Xamarin Forms viennent de sortir la version 3.1 de Xamarin Forms, découvrons ensemble quelles nouveautés apporte cette version. Android : Le support des tabbed page en mode “bottom” Une fonctionnalité très attendue de la part de la communauté était de pouvoir utiliser les TabbedPage Android avec le menu en bas. Activer la fonctionnalité en C# : Activer la fonctionnalité en XAML : Améliorations pour le contrôle Entry/Editor : Les deux contrôles Entry et Editor ont été améliorés…

Lire la suite Lire la suite

Xamarin Essentials : Une librairie pour les dominer toutes

Xamarin Essentials : Une librairie pour les dominer toutes

Durant la BUILD les équipes de Xamarin ont annoncé la sortie de la version preview de Xamarin Essentials. Cette librairie va centraliser toutes les API multiplateformes essentielles pour les applications mobiles. Mais avec Essentials plus besoin de se prendre la tête tout est fourni. Avant Xamarin Essentials, il fallait rechercher parmi la longue liste de plugin déjà existant. Parfois choisir entre deux plugins offrant les mêmes fonctionnalités. La première version supporte : Accéléromètre : vous permet de surveiller les capteurs accéléromètre du…

Lire la suite Lire la suite

UWP everywhere : Uno

UWP everywhere : Uno

UWP sur iOS et Android : un rêve que j’avais imaginé dès l’annonce du rachat de Xamarin par Microsoft. La BUILD 2018 arrive enfin et ce n’est pas Microsoft mais Nventive qui annonce Uno, leur outil interne. Uno permet d’utiliser le code UWP (XAML et C#) sur Android et iOS. Deux applications playground sont disponibles pour voir le rendu : – Android – iOS Et en bonus, Uno peut aussi créer des application web en générant du code WebAssembly. Cette fonctionnalité…

Lire la suite Lire la suite

Xamarin : Android device manager fait peau neuve

Xamarin : Android device manager fait peau neuve

Google a remplacé son outil graphique pour créer des émulateurs Android par un outil en ligne de commande. Du coup nous développeurs Xamarin n’avions plus d’outil graphique pour créer nos émulateurs. Xamarin a donc travaillé pour créer leur propre outil graphique pour créer ces émulateurs. Les équipes de Xamarin mettent tout en œuvre pour rendre le travail avec des émulateurs Android simple et rapide. On se rappelle que récemment, ils avaient mis en place Android Emulator Quick Boot qui diminuait…

Lire la suite Lire la suite

Pin It on Pinterest